図鑑 †
キャラクターの傾向 †
ステータスは大まかに攻撃タイプ、回復タイプ、平均タイプになっており、その傾向は特性で固定になっています。
- 攻撃タイプ:ソルジャー、スナイパー
- 回復タイプ:コマンド
- 平均タイプ:エンジニア
そのため、コマンドは回復が高いにも関わらず回復を持ってなかったり、
攻撃スキルを持っていてもステータスが低く威力が弱いということがままあります。
スキルにも大まかに傾向があります。
- アクティブが強いがチャージの範囲が狭い
- アクティブの用途は限られるがチャージは使いやすい
- チャージマスが少ないが威力も低い←→チャージマスが多いが威力は高い
更に詳しい説明はシステムページのスキルについてで。
限界突破 †
表記数値は無凸(初期取得)LvMAX状態での数値です。
限界突破した場合、攻撃・回復・防御が+10で1.5倍(MAX値が奇数の場合四捨五入)になります。
ステータス一覧 †